Threadville Walkthrough đuổi bắt Oliver

Sống sót đoạn đuổi bắt tầng hầm Oliver—thử thách chạy finale Act 1 trên Roblox Threadville.

Tới nhà Oliver

Sau lấy chìa cổng Rocky và mở cổng, theo marker tới ngoại thất nhà Oliver. Vào khi prompt cho phép—thường sau arc chợ và lunchbox.

Thoại nội thất có thể nhắc Carrot từ minigame rau ở dòng tùy chọn.

Kích hoạt tầng hầm

Cutscene hoặc vật tương tác tầng hầm kích đuổi bắt. Camera chuyển góc nhìn tập trung chạy với bố cục chướng ngại. Thất bại restart đuổi cục bộ không xóa cả Act 1 trong hầu hết build.

Hạ âm nhạc nếu che tín hiệu bước chân mối đe dọa đuổi.

Mẹo tuyến đuổi bắt

Nhớ bố cục lần đầu: cua gắt, chướng ngại puppet thấp, hành lang hẹp. Giữ camera ổn—xoay quá mất giây. Chỉ chạy đoạn thẳng; một số góc cần đi có kiểm soát tránh kẹt geometry.

Mobile lợi joystick cố định và giảm độ nhạy khi đuổi.

Finale multiplayer

Một số nhóm đuổi instance theo người; số khác chia sequence—theo party lead Roblox nếu không chắc. Chờ mọi người ở nhà trước khi kích tầng hầm tránh desync.

Đừng dùng script trái phép—đoạn Rocky và Oliver có thể phát hiện tốc độ bất thường rủi ro patch sau.

Hoàn thành Act 1

Sống sót đuổi bắt phát cinematic finale gợi ý act tương lai SUPER SKELETON STUDIO. Credit hoàn thành Act 1 trên UI Roblox nếu experience theo dõi badge.

Quay lại Lore Pages và chụp hopscotch chỉ trên phiên mới với random mới.

Related Pages

FAQ

Đuổi bắt reset cả Act 1 không?
Thường chỉ retry đuổi cục bộ—không reset fuse đầy đủ.
Cần Carrot cho đuổi bắt không?
Không bắt buộc cơ học; chỉ thoại tùy chọn.
Nền tảng khó nhất?
Thumbstick mobile ở góc gắt—luyện độ nhạy.
Act 2 có sẵn không?
Chưa lúc ra mắt tháng 4/2025—finale gợi ý nội dung sau.
Ai đuổi trong tầng hầm?
Đoạn Oliver—xem trang nhân vật không spoil thêm.