スレッドビル スレッドビル Act 1 ウォークスルー

Roblox 上のスレッドビル Act 1 全章索引:プロローグ、迷路、町ミニゲーム、夜の fuse、市場パズル、lunchbox、Oliver チェイス。

このウォークスルーの使い方

本ウォークスルーは、Roblox 上の SUPER SKELETON STUDIO パペットホラーアドベンチャー(Experience ID 18758755773)におけるスレッドビル Act 1 を最初から最後までカバーします。章は自然なストーリー順に並んでおり、通電や市場アクセス前にパズルを開いてしまうことはありません。各ページにはランドマーク、失敗条件、hopscotch 色、fuse ステルス、lunchbox 組み立てなど専門ガイドへの相互リンクが含まれます。

スレッドビルは hopscotch 市場コードと lunchbox 6桁コードをプレイヤーごとにランダム化します。本ウォークスルーはルートと操作順序を教えます—他セッションから数字をコピペするものではありません。個人コード用にノートまたはスクリーンショットフォルダを用意してください。

章の概要

Act 1 概要ではペース、任意ミニゲーム、fuse 収集中に Rocky に捕まった際のリセットルールを説明します。プロローグは庭での目覚めと最初の Rocky とのやり取りを扱います。迷路とハチミツは生垣ナビと敵対化の転換点を詳述します。町ミニゲームは Oliver、Charlotte、Veena の報酬(Carrot、Camera、Tea)を記録します。

夜と通電は7個の fuse 回収と電力ボックス起動を案内します。市場パズルは hopscotch 入場と Pierre/Worm パートをカバーします。ツリーハウスと lunchbox は16ピース収集と魚エサによる鍵盗みを解説します。Oliver チェイスは地下室スプリントのフィナーレで締めくくります。

推奨準備

開始前に PC またはモバイル操作ページでスプリント、しゃがみ、インベントリ、Camera スタン入力を確認してください。夜のステルスに苦戦するなら Charlotte の tetherball を早めにクリア—Camera チャージは fuse フェーズのストレスを大幅に軽減します。

ロアページ回収を含む丁寧な初回クリアには90〜120分を確保してください。スピードクリアは任意コンテンツを省略しますが、ランダムパズル解法は依然必要です。

ネタバレ方針

ウォークスルー本文では Rocky を敵役として名指しし、Oliver 地下室チェイスにも言及します—ナビに必要な事実のためです。より深いロアのどんでん返しはコレクタブルページとカットシーンに残しています。配信者はフィナーレ映像には念のためネタバレタグを使ってください。

マルチプレイグループは、1人が hopscotch 色をスクリーンショット、もう1人が lunchbox ピース数を記録する役割分担を推奨—途中混乱を防ぎます。

行き詰まったとき

fuse 中に Rocky に何度もリセットされる場合は、Rocky から隠れるガイドとマップページの湖ループルートに切り替えてください。市場ドアがコードを拒否する場合は、昼間に hopscotch 色を再確認—外部コードリストは検索しないでください。

lunchbox 桁が合わない場合は16/16ピース組み立て済みか確認してください。一部ビルドでは未完成ボードに誤解を招くプレースホルダーが表示されます。

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FAQ

どの順序で進めればいい?
Act 1 概要から Oliver チェイスまで、ナビに表示された順に章を進めてください。
章を飛ばせる?
Camera なしで fuse 区間がより厳しくなることを受け入れるなら、任意ミニゲーム章のみ省略可能です。
ウォークスルーにコードは載っている?
自分のコードの導き方を説明します。全プレイヤー共通の数字ではありません。
協力プレイ対応?
はい。ただし fuse フェーズで捕まると全員リセットされます。
Act 1 の長さは?
初回はおおよそ1〜2時間です。

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