スレッドビル スレッドビル アイテム
Roblox 版スレッドビル Act 1 のアイテム完全索引:ミニゲーム報酬、市場の品物、パズル道具、SUPER SKELETON STUDIO のストーリー収集品。
Act 1 でのアイテムの仕組み
スレッドビル Act 1 はコインショップではなくインベントリアイテムで進行を制御します。主要な道具は NPC ミニゲーム、市場とのやり取り、パズルクリアから入手します。SUPER SKELETON STUDIO はアイテム設計でパペットホラーアドベンチャーのループを強化しています——昼間は町で信頼を築き、夜は集めた装備で Rocky の巡回から生き延びる。インベントリ容量は限られているため、7 fuse シーケンス中はオプションの小道具より fuse を優先したり、電力ボックスへ複数回往復する必要があるかもしれません。
本索引は 2025年4月 Act 1 リリースの主要アイテムをすべて網羅しています。各サブページでは入手場所、パズルやストーリーでの使い方、Rocky に捕まった際の fuse 収集後の持続性を解説します。ランダム化されたパズルコード——hopscotch 市場の数字や lunchbox の6桁ロック——はアイテム自体ではありませんが、インベントリオブジェクトではなくスクリーンショットなどの観察ツールに依存します。
ミニゲーム報酬アイテム
町の3つのミニゲームは、日没前に強く推奨される永続セッション報酬を付与します。Oliver の野菜マッチングミニゲームは Carrot を与え、オプション会話や Pierre 市場シーンで使用します。Charlotte の tetherball チャレンジは Camera を与え、fuse 収集中に Rocky へスタンフラッシュを放てます——Act 1 で最も価値の高い機械的アドバンテージです。Veena のハチミツ防衛ミニゲームは Tea を与え、一部の Pierre ストーリー分岐と迷路ハチミツイベントとのテーマ的連続性に必要です。
この3つのアイテムはいずれもプロモコードからは入手できません。現時点でスレッドビルに有効なコードはありません。ミニゲームをスキップして最低限のクリアは可能ですが、Camera スタンがないと夜のステルスは格段に難しくなります。
市場とパズルアイテム
7 fuse で通電復旧後、色分け hopscotch ドアパズル経由で市場内部が開きます。Pierre の屋台は Coffee と Cupcake 小道具を提供し、環境ストーリーテリングとオプションのパズルヒントに結び付いています。Rocky の lunchbox シーケンスから得る釣り餌は、ゲート鍵を盗む間 Rocky を引き付ける一時クエストアイテムです。fuse 自体も電力ボックスに設置するまで通常アイテムと同様にインベントリスロットを占有します。
Puppet Heart と関連ストーリーのマクガフィンは、Oliver 地下室フィナーレとロア記事 wiki ページに記載の広範な設定を結ぶ Act 1 後半のビートに登場します。Lore Pages は別途収集してください——ジャーナルエントリであり、装備可能な道具ではありません。
インベントリ管理のヒント
Camera、Carrot、Tea を同時に所持する前提で fuse ランを計画しましょう。スロットが埋まる場合は、ストーリーアイテムを捨てるより通電復旧を2往復で完了させます。インタラクト前に正しいオブジェクトを装備してください——多くの失敗プロンプトは、間違ったインベントリ選択のままインタラクトキーを押したことが原因です。
Co-op グループでは誰が Camera でスタン担当か、誰が fuse を拾うかを声に出して共有しましょう。fuse フェーズ中の Rocky 捕獲による共有リセットは、ソロ最適化ではなくチームスキルとしてのインベントリ調整を要求します。
本 Wiki のアイテムページ
Act 1 Items 概要、Pierre の Market 品物、Camera・Tea・Carrot・Coffee・Cupcake・Puppet Heart の専用ページを参照してください。Oliver、Charlotte、Veena、Pierre のキャラクタープロフィール、ミニゲームと市場パズルのウォークスルー章へのクロスリンクもあります。
今後の Act では新アイテム、通貨、クラフト可能な道具が追加される可能性があります。SUPER SKELETON STUDIO がパッチを配信した際に本索引を更新します——古いアイテムリストを含む可能性のある非公式 Trello ボードではなく、wiki 更新ページを確認してください。